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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

171. 3个图片按钮,图片空白区域和别一个按钮有重合,鼠标无法精准点击 [ 67%]

...按钮,图片空白区域和别一个按钮有重合,鼠标无法精准点击 就是3个图片按钮,会有叠加,这样的话就没法精准选择了,请问大家怎么解决呀 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

172. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...定义文件(.bundledef),在属性面板中完成相关配置后,点击“应用”以保存设置。 构建发布完成后,系统会在主包目录(js 文件夹)下生成一个与脚本集定义文件同名的脚本集文件,如图1-2所示。 (图1-2) 具体的脚本集定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

173. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 67%]

...件夹进行打包 而不是文件夹的目录 则不会打包 好~~ 我们点击确定 会发现res目录下面多出了  Player.png Player.json   每次多了新资源我们都要把他们添加到预加载里面(我们是一个小游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

174. IED的一些问题 [ 67%]

...问题:release目录是发布的时候创建的,你应该没事都是点击了发布按钮! 第三个问题:合并是针对在index.html文件标签里指定标签里的js进行合并,你看下你的js是不是放的标签不对? 2017-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cike007 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

175. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 67%]

...程以及IDE生成的目录结构。 #### 步骤一: 打开LayaAirIDE,点击`新建`图标或文字,如图1所示,即可进入新建项目界面。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 步骤二: 选择 `LayaAir 2D示例项目` 在填写项目名称、项目路径、以及选择编程语言...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

176. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 67%]

... LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2023-10-12 16:04 浏览: 3180 关注: 3 人 小风车 • 2023-10-21 18:30 我用的这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

177. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就会自动寻路到达目的地。寻路过程中可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物到达终点。 LayaAir为开发者提供了2D寻路解决方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

178. list item 添加事件后无法监听 [ 67%]

...接触laya不久,按官方文档写了list的demo,但是发现item的点击/ select一直没回调,这是我的代码,求大神解答     // 初始化ListView function createListView(x, y, width, height, item_width, item_height) {     var list = new Laya.List();     list.itemRender...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

179. 打包玩一玩 [ 67%]

...加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包发布vivo,调试黑屏 打包到头条IOS端异常: readFile callba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

180. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 67%]

...Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324