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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

171. laya.display.Animation [ 73%]

...变播放顺序)。AnimationBase x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 73%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. 指定了hitarea,点击事件无效 [ 73%]

...注: 4 人 150*****745 • 2018-06-28 15:15 谢谢回答,我最终给容器加了一个事件穿透(mouseThrough = true)的属性就搞定了。。。 150*****745 • 2018-06-28 15:14 谢谢回答,我最终给容器加了一个事件穿透(mouseThrough = true)的属性就搞定了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

174. laya.d3.terrain.Terrain [ 73%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  depth():Number 获取地形Z轴长度。 Terrain destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.display.Input [ 73%]

...;否则不自动换行。 Text x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 73%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. 在ide里设置了图片 在手机上只显示了一半 [ 73%]

...017-11-10 20:06 就比如 sprite.x = 200;//设置 sprite 对象相对于容器的水平方向坐标值。 sprite.y = 200;//设置 sprite 对象相对于容器的垂直方向坐标值。 sprite.pivotX = 0;//设置 sprite 对象的水平方法轴心点坐标。 sprite.pivotY = 0;//设置 sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

178. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 72%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. 相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 [ 72%]

...值是什么概念   我猜测给您解释一下, 固定值是 固定容器左上角的点的位置 相对值是 子物体边界对容器边界的距离 2020-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jhlheimi 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

180. laya.d3.core.light.PointLight [ 72%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929