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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

171. Laya2.12 Live2d影响3d材质bug [ 78%]

...1:3d材质使用 Laya.PBRStandarDmaterial() 显示Live2d后 是看物体就是 灯光没效果如图: 正常图(未显示Live2d) 物体正常显示 BUG图 (显示Live2d) 就出问题了 附件 : --> Live2Dbug.rar 2021-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210906

172. Laya 3.0.4 Scene窗口和UI都显示错误 [ 78%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 在层级假面选中物体按f看看,物体是否聚焦到中心位置 2023-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 打开开发者工具,看一下是否有报错,如有请截图 2023-09-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230906

173. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 77%]

...261 赞同来自: 我没看到你的代码中有那个地方向舞台添加物体哦!你什么也没添加吧! 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞体的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰撞体是怎么弄的呀,还是只有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

174. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会同步 [ 77%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 objec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

175. 反射探针那个球无法显示,已发demo,望解决,谢谢 [ 77%]

...(在scene中能看见是因为方便操作,选中有反射组件的空物体可以看到他是有个范围的,在范围内的物体受到反射探针的影响,出了范围受环境影响),如果要看到效果的话需要创建一个新的物体贴上材质,并把材质透明度调整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

176. ShuriKenParticle3D支持旋转方向吗? [ 76%]

...试报错:LayaPlayer支持的标签</SCRIPT> 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 微信开发者工具支持HTMLDivElement组件 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 ios safari横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

177. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对物体的材质效果表达,通过对同Shader的选择,物体的材质随之改变形成了各相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(受光),PBR(基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

178. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 76%]

...**121 赞同来自: 少佳 因为物理引擎定义刚体是可形变的物体,所以刚体可以随意改变大小,同理,刚体是可以用引擎的transform,scale  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

179. 请问各位大佬,textrue具体是个什么东西做什么用的 [ 76%]

...ao 赞同来自: 个人理解:texture在这里应该指的是材质,是物体表面的样子,用的话可以理解为一张图片,把这样图贴到物体上。 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 阿易 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180819

180. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介绍请参考《使用3D精灵》...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014