• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 930 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

171. IDE菜单栏无故消失.重新安装也恢复 [ 79%]

...r2-cmd 编译报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 移植了一个游戏 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

172. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 78%]

...无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 图片添加点击事件 有的生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

173. 从unity导入带骨骼动画的模型可移动的问题 [ 78%]

...orm.position来移动它的位置,发现根本移动。想要移动的物体是Player那个球员,需要做成的效果是点击鼠标后,球员开始跑动到球的旁边,再抬脚把球踢出。边播放跑的动画,边移动球员的位置。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

174. Laya2.12 Live2d影响3d材质bug [ 78%]

...1:3d材质使用 Laya.PBRStandarDmaterial() 显示Live2d后 是看物体就是 灯光没效果如图: 正常图(未显示Live2d) 物体正常显示 BUG图 (显示Live2d) 就出问题了 附件 : --> Live2Dbug.rar 2021-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210906

175. Laya 3.0.4 Scene窗口和UI都显示错误 [ 78%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 在层级假面选中物体按f看看,物体是否聚焦到中心位置 2023-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 打开开发者工具,看一下是否有报错,如有请截图 2023-09-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230906

176. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 77%]

...261 赞同来自: 我没看到你的代码中有那个地方向舞台添加物体哦!你什么也没添加吧! 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞体的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰撞体是怎么弄的呀,还是只有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

177. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会同步 [ 77%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 objec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

178. 反射探针那个球无法显示,已发demo,望解决,谢谢 [ 77%]

...(在scene中能看见是因为方便操作,选中有反射组件的空物体可以看到他是有个范围的,在范围内的物体受到反射探针的影响,出了范围受环境影响),如果要看到效果的话需要创建一个新的物体贴上材质,并把材质透明度调整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

179. ShuriKenParticle3D支持旋转方向吗? [ 76%]

...试报错:LayaPlayer支持的标签</SCRIPT> 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 微信开发者工具支持HTMLDivElement组件 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 ios safari横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

180. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 76%]

...**121 赞同来自: 少佳 因为物理引擎定义刚体是可形变的物体,所以刚体可以随意改变大小,同理,刚体是可以用引擎的transform,scale  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713