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大约有 536 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

171. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 73%]

...理学刚体的碰撞检测问题 刚体的物理学关闭后能碰撞到物体但是OnCollisionEnter不会执行,物体是由transform控制移动的,如果打开物理学刚体,碰撞检测就好使了,请问这是哪里出问题了吗?两个物体都有刚体碰撞   附件 : --> 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

172. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 73%]

...worldRoot 然后去移动worldRoot  会出现物理世界固定  显示物体 却在动 怎样让舞台固定  物理世界运动? 就是重新设置了worldRoot 物理世界不固定   附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

173. 摄像机的orthographicVerticalSize属性没作用 [ 72%]

...视野、摄像机范围、摄像范围问题 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? Sprite中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

174. layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? [ 72%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? matter中layasprite怎么改变图片大小? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

175. unity3d导出的模型 ,子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 [ 72%]

...不能通过代码旋转,移动是可以的 通过getChildbyName获得子物体,可以通过translate移动,但是旋转就不行了,rotate,rotation都试过了都没效果。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

176. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 72%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 72%]

...2D物理系统,首先要了解刚体rigidbody 和碰撞体collider,当物体包含刚体的时候就可以收到物理引擎的影响,当物体包含碰撞体的时候物体可以发生碰撞,当物体含有碰撞体不含有刚体的时候可以被碰撞但不发生物理运动学动力影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

178. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 72%]

物体随着鼠标滑动旋转脚本 function ObjectRotate() {          ObjectRotate.super(this);//这里不太清楚作用       //最终鼠标在X轴上的值     this.lastMouseX = NaN;           //最终鼠标在Y轴上的值                  this.lastMouseY = NaN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

179. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 72%]

...灯光造成的。Unity里面的灯光烘焙了之后就不再影响静态物体了,但是导出之后在Layabox里面依然会影响静态物体。静态物体等于同时受到了LightMap和光照贴图的影响。 我把光源删掉就不会那么亮了,但是同时会导致场景中的动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

180. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 72%]

...heritancePulleyJoint JointBase Component Object 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513