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大约有 708 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

171. 在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? [ 77%]

...的元素 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么获得laya.input输入框里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

172. 2.6.1物理bug [ 77%]

2.6.1物理bug 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

173. MeshCollider碰撞检测不到 [ 77%]

...emo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

174. 为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 [ 77%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何判断横屏竖屏 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 求大神指点在layaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

175. 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 [ 77%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 16:09 浏览: 702 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

176. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 77%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

177. List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 [ 77%]

List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 如题,怎么实现 List 中的 Item 中绑定的物理刚体,碰撞体跟随 List 一起滑动? 相关链接 : http://ask.layabox.com/question/41466   https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Physics&class=l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

178. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 77%]

...这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然后我的碰撞检测是每帧检测一次,我怎么精确检测两者的碰撞呢。因为有时候会因为1帧移动的像素过大而没有处罚碰撞事件,所以很尴尬,求大神帮忙看看。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

179. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 77%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

180. 3d物理引擎刚体去掉重力不发生碰撞。官方示例 [ 77%]

3d物理引擎刚体去掉重力不发生碰撞。官方示例 将刚体重力设为0:    rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0,0,0) 就不会发生碰撞了 附件 : --> 111.rar 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116