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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

171. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 55%]

... Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2017-06-14 22:42 浏览: 1838 关注: 3 人 183*****755 • 2017-05-25 13:15 我用你的项目直接替换官方最新版引擎,1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

172. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 53%]

...n(q: Quaternion): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:422 设置物理旋转 Returns Quaternion Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:416 设置物理旋转 Parameters q: Quaternion Returns void overrideGravity get overrideGravity(): boolean set overrideGravity(value: boolean): void D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/UiMain.ls"); }); //侦听物理按钮点击事件 this.phyBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开物理游戏示例 console.log("phyBtn"); Laya.Scene.open("scenes/PhysicsGameMain.ls"); }); //侦听3D混合按钮点击事件 thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

174. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 50%]

...sicsComponent Class CannonPhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canColl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

175. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 50%]

...indow is not defined 图集打包找不到图集文件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanativ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

176. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

177. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 48%]

...Class CannonPhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Hierarchy CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors aw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

178. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...择:Color(颜色值)和TwoColors(颜色过渡) Gravity Modifier:设置物理重力值。粒子的运动会受到重力值的影响。 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动。有两种模式可供选择:Local和World。 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

179. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 48%]

...PhysicsCollider Class CannonPhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

180. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...据生成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214