• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

171. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 43%]

...包含问题的项目文件   [2018-06-24 18:47] 看来官方并未提供界面内元素是否加载完成的判定策略,我们暂时只能使用这种模式了,而且这种模式不需要在入口代码用Laya.loader预先加载什么,当然atlas除外。 // 由于Skeleton内部有个_templ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

172. 怎么实现同一个工程内分包? [ 43%]

...ew LoginVie(); this.addChild(loginView); } } } B、LoginView类是第一个界面,这个类展示如何引入分包文件:package login { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import home.HomeView; import iflash.method.importJS; public class LoginView extends Sprite { public fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

173. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 42%]

Laya中Button等组件lose skin的问题 在UI界面给组件设置皮肤时遇到的问题,Button组件丢失了皮肤”lose skin wxlocal/enemy.png”无法正常显示,但是旁边的Image组件却能正常的展示。 设计模式中的两架飞机,上面那架是Image组件,下面那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

174. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-4) Agents的配置页面如图2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化界面中直接调整组件参数,实现高效的数据传递与组件配置,大大提升了开发效率和操作便捷性。 本篇将全面介绍装饰器标识的作用与使用,如果要了解更全面的ECS相关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. laya.display.Scene_API3.0 [ 41%]

...ge(delay?: number): void Defined in laya/display/Scene.ts:527 隐藏loading界面 Parameters Default value delay: number = 500 延迟关闭时间,默认500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Defined in laya/display/Scene.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.ui.AsynDialog [ 41%]

...索引位置。 Node setLockView(view:Component):void[static] 设置锁定界面,在界面未准备好前显示锁定界面,准备完毕后则移除锁定层,如果为空则什么都不显示 Dialog show(closeOther:Boolean = false):void 显示对话框(以非模式窗口方式显示)。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.ui.View_API3.0 [ 41%]

...om Scene.hideLoadingPage Defined in laya/display/Scene.ts:527 隐藏loading界面 Parameters Default value delay: number = 500 延迟关闭时间,默认500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Inherited from Scene.load Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功能是针对2D的,所以直接拖拽纹理单图,或者点击浏览,选中某个需要转换的目录,再选择要转换的平台,点击...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 41%]

...ges/index/` 目录下: - game.axml:入口的页面结构 - game.json:界面相关json - game.js: 入口类 - tools 文件夹:一些工具类,不要修改 - 其他与开发者 `bin` 目录下保持一致 ### 三、使用开发者工具打开项目 #### 1、创建项目 打开”小程序开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714