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...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...注册后倒能去掉这个警告,生成Rigidbody3D,但刚体的碰撞监听都失效,ApplyForce等接口也无用 寕靜&致逺 • 2019-08-01 11:54 就刚下载的最新的版本 新建了一个3d项目 导出unity模型 就这样了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...类的注意事项 Sound类不支持bytesLoaded、bytesTotal属性,监听声音文件加载进度的功能不可用。 改变音量的时候,不要使用: SoundMixer.soundTransform.volume 请改用: SoundChannel.soundTransform.volume3.mp3批量转wav示例:详细...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151111
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...么跳转?项目越来越大, 不能总是给一个按钮添加事件监听吧。然后调用一个关闭本页面的函数?再把需要显示的页面添加到舞台上? IDE编辑模式可以给按钮添加event事件吗? f12发布后直接在layaUI.max.all.ts里直接生成click事件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消息,请问如果让进度调能正常监测到当前的进度?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaNative...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513