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...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...锅喝茶 jcd404552157 • 2018-03-29 13:49 一样么???我希望的效果相当与2D的地图不动,摄像机移动
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...果提供,drawpoly不同的点顺序可以有填充或者镂空,那是相当的棒的,透明的区域真的很难实现,即使是mask也只能是控制那个部位是显示的,而不是哪个部位是透明的! 2025-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...存。 **"normal选项":** canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 webgl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...存。 **"normal选项":** canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 webgl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t = 800; //文本创建时的起始x位置(>>在此使用右移运算符,相当于/2 用>>效率更高) var offsetX:int = Laya.stage.width - w >> 1; //显示的字符串 var demoString:String = "LayaBox"; var letterText:Text; //根据"LayaBox"字符串长度创建单个字符,并对每个单独...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当于调用了新的文件,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当于调用了新的文件,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...务器的游戏网址,所以当跳转到其它链接的时候,再返回相当于要重新加载网址了。。laya这边有没有什么解决方案?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301