大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boole...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boole...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...管理的工程一直点开二维码,这样资源管理的这个工程就相当于我的远程服务器,在代码工程里面实现的问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
... Laya_XS 赞同来自: 你这是做dom的方式思考问题,其实就是相当于块区域碰撞的检测处理。给你可以写个继承sprite的类,然后给这个类设置你需要的属性就可以满足你说的需求了。 2017-11-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...自: 是的,图片放到h5下,h5目录及为你h5项目的根目录,相当于AS3项目的bin是一样的! 2017-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 我有放在h5里面,但就是不显示 ===================== 浏览器中看到这个错误,但不知道怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...一些噪点,这些噪点本身不影响品质,但如果使用拉伸,相当于把噪点放大10倍,就很明显,所以只能使用平铺模式。 比如我有一个图片,宽度为100*100,要画1000*1000,一种方法就是drawTexture(tex,0,0,1000,1000)直接拉伸,另一种方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...是不是可以理解为一个管理界面物体的皮肤的管理器? 相当于人的物理动作,符合物理规律,由matter.js实现,而LayaRender这个就是管我要穿什么衣服带什么帽子的意思。 还有,既然matter.js也有渲染器,那完全可以用matter.js实现游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...贴了代码) ohkei • 2017-07-31 13:54 @cuixueying ignoreCache=true,就相当于給资源后面加了个随机数吧?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...,2版本高,所以可以覆盖1 先安装1.apk,然后安装2.apk,相当于给1升级,系统中只有一个app是吧 然后每次启动这个app都会重新下载所有资源,好像根本没有缓存一样,是么 如果是的话,你把日志贴一下我看看。 2018-07-02 1 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...
来源: laya_api 发布时间: 20170929