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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

171. image无法点击 [ 61%]

...同来自: 其实我已经做过 给stage添加个点击事件 点击的确实是 后面的元素。。。 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xxsnow 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

172. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 61%]

...ysics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibody的Collider在移动。   如果只是remove掉这个显示对象,物理世界中则不会存在它的Collider。   所以我现在应该怎么做,才能真正销毁这个显示对象的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

173. MAC下的LayaIDE BUG很多啊!!! [ 61%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: UI编辑模式下的属性栏中目前确实不能复制,这个还没有好的解决方法 -w 预编译这个需要查下,同事在外地出差,所以这个问题暂时也不能解决。解决的话会在版本更新日志中写上 2018-01-17 0 3 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

174. 2.0.1beta,关闭遮挡剔除出错bug [ 61%]

...。 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 您好,确实是引擎的bug, 我们已经修复,会在下一个版本更新中提交。十分感谢您的反馈! 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

175. QQ播放音乐问题 [ 61%]

...至其它app,从而将承载h5的app放置后台,然后再切换回来确实偶有app闪退的情况,是webGL渲染所致吗? 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq827130492 相关问题 laya针对页游耗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

176. 怎么修改3D物体的渲染层级 [ 61%]

...没改一样 2019-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Tick 赞同来自: 确实没用,不知道怎么弄 2019-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 豪 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

177. 1.7.12版本渲染错误 [ 61%]

...赞同来自: 这个看不出来呢 ̄□ ̄|| 你们这个跨的版本确实有点多了... 可以先看下版本更新日志中更新的内容,需要你们自己调试下了.... 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yaonai2003 赞同来自: 在解决了 “误将一个颜色字符串数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

178. 打包app生成的xcode项目编译遇到问题 [ 61%]

打包app生成的xcode项目编译遇到问题 确实没玩过ios项目。 网上说是缺少引用了包导致的。找了一下也没找到具体怎么配置才可以正确编译。 求指导!! 附件 : --> 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

179. 横屏游戏屏幕适配旋转有重大问题 [ 61%]

...推荐一个啊,一直这么摸索很痛苦 yjdwb • 2018-03-22 10:46 确实横屏适配真的很痛苦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

180. unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 [ 61%]

...览: 1604 关注: 2 人 Legend • 2020-11-19 17:15 感谢大佬,去掉确实可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20201117