大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...sion" CannonCollision Class CannonCollision Collision 类用于创建物理碰撞信息。 Hierarchy CannonCollision Index Constructors constructor Properties contacts other Constructors constructor new CannonCollision(): CannonCollision Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonCollision.ts:23 创建...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...hysics/Collision" Collision Class Collision Collision 类用于创建物理碰撞信息。 Hierarchy Collision Index Constructors constructor Properties contacts other Constructors constructor new Collision(): Collision Defined in laya/d3/physics/Collision.ts:23 创建一个 Collision 实例。 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-09 14:08 浏览: 552 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210721
...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Ev...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...送与接收的具体方法是怎样的? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 请问官方API中有反余弦的方法吗? ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 调用动画结束on方法,报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117