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大约有 265 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

171. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 64%]

...您好,我有个问题,模拟做愤怒的小鸟游戏时,需要获取碰撞的冲量强度,但是onTrigger函数里找不到相关的数据,里面的数据好像是碰撞后的结果,而没有包含动量传递的数值。请问该如何获取到这个想信息呢? https://ask.layabox....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

172. 新手学js做开发,写了一个按钮,点击没有反应 [ 64%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

173. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 64%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. 获取当前用户托管数据当中对应 key 的数据 [ 64%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

175. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 64%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 64%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.ui.Image_API3.0 [ 64%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. 模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 63%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 模型资源释放问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-05-25 15:16 浏览: 892 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

179. Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 [ 63%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? View嵌套Dialog组件 怎么获得laya.input输入框里面的值 laya2.0引入第三方库失败 3d项目-unity添加物理组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

180. laya.ui.List_API3.0 [ 63%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115