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...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一些需要刚体仅沿着特定轴移动或保持特别姿态的场景,禁用旋转能够简化物理响应,让游戏体验更加直接和可控。如动图10-2所示。不过,需要注意的是,这种非自然的物理限制可能会使碰撞的结果看起来不那么真实。 (动图10-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重...
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,可选。 disableMouseEvent:Boolean (default = false) — (可选)禁用其他对象的鼠标检测,默认为false,设置为true能提高性能。 ratio:Number (default = 0.92) — (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力度和时长。 stopDrag()method public function stopD...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...m Component.onDisable Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115