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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-03-29 19:56 浏览: 2398 关注: 2 人 树先生 • 2019-03-29 21:48 感谢大佬的回复: 问题已解决,解决方案和大佬差不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Laya2.0 WebGl模式,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...d 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小游戏编译报错 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小程序 发布后缺少...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE编辑模式,一片黑,打不开 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 请问下loader如何强制加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
...Touch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //获取触碰点的位置 this.lastPosition.x = touch._position.x; this.lastPosi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小程序 发布后缺少app.json文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 做好的粒子特效在U3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity 粒子特效 laya插件有问题? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-06-13 15:10 浏览: 2843 关注: 2 人 卡莉斯塔2014 • 2019-06-12 16:20 pbr strand材质的emission不支持导出吗?你们不是两边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2019-03-13 15:18 浏览: 1067 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218