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...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 U...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: off 移除监听 * 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 * @param type 事件的类型。 * @param caller 事件侦听函数的执行域。 * @para...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...lean 是否包含Shader宏定义。 DefineDatas remove(define:int):void 移除Shader宏定义。 DefineDatasConstructor DetailDefineDatas()Constructorpublic function DefineDatas() 创建一个 DefineDatas 实例。 Method Detailadd()method public function add(define:int):void 增加Shader宏定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...起人 q12647 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
...白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ios原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 D...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...时候监听计时器,不需要的时候,把数据记录下,将timer移除即可,再次需要,可以再次监听,你也可以自己封装2个方法,一个开启,一个暂停! 2017-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 内存回收问题 设置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520