大约有 729 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...理解不对吧,圆周运动是从0开始,值越大角度越大,你第一次从0旋转到360,第二次你从360旋转到0,本就是一顺一反,你把第二次的值改为720,就可以了! 2017-03-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
... 第二个问题: 两次时针直接的时间间隔:可以理解为第一次执行与第二次执行之间的时间隔时间,这个值一般都是开发者自己去手动设置的,并非获取得来的。 第三个问题: Laya.utils.Timer.scale(时针缩放)会影响整体的时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...eta5. JavaScript 官方没更新最新的示例demo。我测试弹窗,第一次弹窗弹窗不居中,后面再点击弹窗显示正常。不知道如何解决这个问题? 使用的dialog.popup() 附件 : --> test.zip 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个中间状态,而且下次也会从中间态继续播放。参照官方的文档,没找到2d该怎么判断,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231023
...: 那为什么播放状态失去焦点后,再回到焦点按暂停按钮第一次会失效哇 2017-11-01 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 user23434 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...abox.com/question/13968, 我的问题和他的一样,局部插槽换肤第一次没问题,第二次就有问题了,第二次换肤只在当前播放动画下有效,比如说,第二次换肤是在跑的动画,然后停下来的动画就会变成第一次换的皮肤, 附件 : --> huan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的,游戏里面返回,再次进场景的时候模型资源加载正常,但是场景资源(.ls)加载一半就停止了,没有报错,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...fined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameter...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115