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...p 2018-03-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你发一个简单的只有一个加载的demo过来吧 2018-03-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 TsubasaYeung 相关问题 骨骼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Primitiv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...交 3 个回复 phhh 赞同来自: 方便提供一个复现这个问题的简单demo 2023-09-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 观亮 赞同来自: 看现象是文字生成的图片超出了图集的最大宽度了,能提供一下这个ttf文件以及你生成文字内容过来给我们这边,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230922
...码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.crea...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...助系统不是太友好啊,特别是对新手。 想试着做一个最简单的:界面上显示一个文本框 ,然后用程序控制里面显示的内容。 在IDE的编辑模式下,很方便的就用UI 做了一个文本框 ,名字:txt 然后运行也显示了来了 然后在代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...组件->2D->Animation托入View下。通过时间轴,编辑一个简单的透明度变化动画。在View下的Animation组件下加入一个文本节点。在动画编辑模式下,可以正常播放透明动画。导出该UI,代码中直接实例,然后引用Animation,调用 play()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...mouseWheelEnable=false; 请问Laya的Panel控件有其他属性,可以简单处理这种问题吗? 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你是想一个滑动的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715