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大约有 1,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

171. [LayaAir2]2.13.7最新版本,三个已知bug仍未修复 [ 71%]

...码所示,设置了header,isJson就永远是false了 修改起来也很简单,添加一句判定就行,如下图所示 2.版本管理发布index.js重命名失效,如下图源码所示,重命名分为两步,第一步就调用了callback终止了重命名,肯定就失效了 而修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240905

172. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...格是一个二维三角形网格,它提供了对可导航区域边界的简单描述,以及为路径查找器提供连接信息。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 [ 71%]

...p 2018-03-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你发一个简单的只有一个加载的demo过来吧 2018-03-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 TsubasaYeung 相关问题 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

175. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Primitiv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

176. 文本text报错。 [ 71%]

...交 3 个回复 phhh 赞同来自: 方便提供一个复现这个问题的简单demo 2023-09-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 观亮 赞同来自: 看现象是文字生成的图片超出了图集的最大宽度了,能提供一下这个ttf文件以及你生成文字内容过来给我们这边,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230922

177. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

178. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 71%]

...我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 71%]

...我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. IDE中的UI设计好了,如何和程序关联起来? [ 71%]

...助系统不是太友好啊,特别是对新手。 想试着做一个最简单的:界面上显示一个文本框 ,然后用程序控制里面显示的内容。 在IDE的编辑模式下,很方便的就用UI 做了一个文本框 ,名字:txt   然后运行也显示了来了 然后在代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812