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...码所示,设置了header,isJson就永远是false了 修改起来也很简单,添加一句判定就行,如下图所示 2.版本管理发布index.js重命名失效,如下图源码所示,重命名分为两步,第一步就调用了callback终止了重命名,肯定就失效了 而修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240905
...格是一个二维三角形网格,它提供了对可导航区域边界的简单描述,以及为路径查找器提供连接信息。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...p 2018-03-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你发一个简单的只有一个加载的demo过来吧 2018-03-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 TsubasaYeung 相关问题 骨骼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Primitiv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...交 3 个回复 phhh 赞同来自: 方便提供一个复现这个问题的简单demo 2023-09-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 观亮 赞同来自: 看现象是文字生成的图片超出了图集的最大宽度了,能提供一下这个ttf文件以及你生成文字内容过来给我们这边,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230922
...码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.crea...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 (图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 (图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...助系统不是太友好啊,特别是对新手。 想试着做一个最简单的:界面上显示一个文本框 ,然后用程序控制里面显示的内容。 在IDE的编辑模式下,很方便的就用UI 做了一个文本框 ,名字:txt 然后运行也显示了来了 然后在代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812