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大约有 1,365 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

171. 使用layaair-cmd管理资源版本报错 [ 88%]

使用layaair-cmd管理资源版本报错 IOS系统,在项目目录下运行:layaair-cmd resourceVersion -i bin -o ./ -n 1000 返回是一堆报错: internal/child_process.js:323 throw errnoException(err, 'spawn'); ^ Error: spawn EACCES at _errnoException (util.js:1022:11) at ChildProcess.spa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

172. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 87%]

...可阅读相关的文档)。 ### 二、Node-glob模块在压缩与版本管理功能的应用 混淆压缩与版本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封装常用的浏览器window功能、调用浏览器window功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

174. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

175. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 87%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 87%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 86%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 86%]

LayaAir IDE laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6  业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

179. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 86%]

...随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统一管理Ui界面了  如果我让base去继承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D动画 tween 里面的update 没有进度回调   相关链接 : https://ask.layabox.com/question/50660   https://ask.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

180. Shader 问题 [ 86%]

...资源打不打包,是在缓存中是否在合集里,我们默认自动管理的。你需要关了它,ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 改为false; 这个尺寸也是可以改的 arsenalxj • 2018-03-19 18:53 这个关了的话会有什么其他影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319