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大约有 1,284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

171. 求一份layaAir ide TS语言的各种组件的效果跟源码! [ 79%]

求一份layaAir ide TS语言的各种组件的效果跟源码! 谢谢!可小钱来收! 急!!!! 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a892314209 赞同来自: 自己顶一个 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

172. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

组件属性的代码使用一、节点类型方式1.1 2D节点的使用1.2 3D节点的基础使用1.3 3D节点的进阶使用二、组件类型的使用三、Prefab类型属性组件属性的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

173. 为什么我的组件在页面中不显示 [ 79%]

为什么我的组件在页面中不显示 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: oy2419498011 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=CheckBox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

174. 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 [ 79%]

使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 如图所示,改用Canvas的模式是好的 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

175. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...看文件。 在场景中查找引用:可以搜索到引用此资源的组件,可以查看文档《层级面板说明》的2.2节。 重命名、删除、复制、粘贴:对文件的基本操作,不再赘述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

176. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 79%]

...端工程化:规范、工具(例如构建、CI、CD、小游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、参与小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设。 职位要求 1、计算机基础扎实,熟悉数据结构、网络等; 2、前端基础扎实,精通 ES5、ES6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

177. laya2.0 2Dui组件怎么转换成3D的坐标 his.camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换位置有偏差 [ 79%]

laya2.0 2Dui组件怎么转换成3D的坐标 his.camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换位置有偏差 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

178. add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] [ 79%]

add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] var boxMesh:BoxMesh = new BoxMesh(2,2,2); //创建模型显示对象 var box3D:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(boxMesh); box3D.addComponent(PhysicsCollider); scene.addChild(box3D); 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

179. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 79%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. radioGroup能换行吗? [ 79%]

...的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 默认的radioGroup组件不支持换行,你的需求,建议可以用自定义radioGroup组件,将radio组件分别拖拽到舞台,按照你的需求排列好,为你的radio的name命名,item0、item1、item2、item3....然后Ctrl+B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512