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大约有 711 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

171. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 70%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.ui.HSlider [ 70%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. laya.display.Text [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. text input有问题 [ 70%]

...input移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input text组件在native2.0上运行会报错 Text在ios部分机型显示有问题 unity中的3d text导出后不显示 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 Text无法识别换行符\n?? 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230706

175. laya.ui.Panel [ 70%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. [LayaAir3]3.3 spine内存清理异常导致渲染异常 [ 70%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 List 组件列表渲染异常 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 编辑器T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

177. laya.d3.component.Animator [ 69%]

...AnimatorInheritanceAnimator Component Object Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Boolean[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. 2.12.2beta1 诸多bug [ 69%]

...,是将其挂载节点从场景中移除,这个挂载节点上的脚本组件并没有被移除,此时执行脚本的disable方法,脚本组件的挂载节点已经从场景中移除;而执行_activeScript方法时,是在页面类打开时候执行,此时执行脚本的awake与enable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

179. laya.display.Animation [ 69%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. 内存统计错误 [ 69%]

...e浏览器的内存相差好几倍 程序用光了chrome的内存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2020-11-18 11:25 浏览: 2050 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114