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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

171. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. 先添加videoNode再加image,image色彩不对 [ 69%]

...了父对象 layaAir 不对TS文件进行编译 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 问题状态 最新活动: 2023-07-04 20:41 浏览: 691 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230704

173. 按钮皮肤引用资源计数有问题 [ 69%]

...享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? List滑动条会引起单元格上的按钮点击多次触发点击事件 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

174. 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? [ 69%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: sfsmmc 用list.graphics.drawRect()绘制即可 2017-08-15 1 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 sfsmmc 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

175. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.device.media.Video_API3.0 [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

177. 关于mouseThough=true的问题 [ 69%]

...018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只要有绘制区域就透不过去。不是bug 就是这样子的,你可以让他不接受鼠标事件 2018-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

178. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya3升级beta0.6 构建 包含资源无法选择添加 [ 69%]

...示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2023-04-03 17:00 浏览: 3414 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

180. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115