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大约有 1,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

171. laya.ui.DialogManager [ 83%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 [ 83%]

如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 在做微信小游戏排行榜的时候,碰到一个问题,排行榜刷新的问题。如下图所示 当显示下一页的时候,上一页sharedCanvas绘制的内容没有被清除,我特意将第二页的内容做了一下偏移的处理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

173. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 83%]

...微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? 描述:为了实现好友排行榜功能,使用了微信的开放数据域,也看了官方提供的例子,但是那个例子中会在最终的包中放两份引擎的编译后的源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

174. laya.ui.VSlider [ 83%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.ui.View [ 83%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? [ 83%]

Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以根据引擎示box 源码的绘制方法, 自行绘制其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

177. 求绘制遮罩会引起黑屏的解决办法 [ 83%]

绘制遮罩会引起黑屏的解决办法 this.progressvalue = new Laya.Image("Game/bar_yuan.png"); this.progressvalue.anchorX = 0.5; this.progressvalue.anchorY = 0.5; this.progressvalue.pos(15, 15); //记录宽度 this.width_x = this.progress.width + 3;   this.vmask = new Laya.Sprite(); this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

178. laya.ani.swf.MovieClip [ 83%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 83%]

Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null 如下面示例,Graphics上必须绘制2个或2个以上的对象,cmds才有值,只绘制一个对象时cmds为null; 当只绘制了一个对象时我也想获取cmds的值怎么办,官方能不能升级一下,拜托   附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

180. laya.ui.Image [ 83%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929