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Laya_社区(155) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_文档(11) laya_api(3) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(1)
...述可以看到,关联总是在保持设定好的距离,这个距离是绝对距离,是像素的距离。有时候我们需要的是成比例的距离。关联系统提供了这样一个功能,在设置关联时,可以使用比例距离。只需要勾选关联关系旁边的“%”即可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...otherAnchor = anchor; // 因为有旋转,localAnchor很难计算,使用绝对位置换算 distanceJoint3.frequency = frequencyHz; distanceJoint3.damping = dampingRatio; leg1.addComponentIntance(distanceJoint3); distanceJoint3.maxLength = distanceJoint3.minLength = distanceJoint3.length || distan...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归+1。这里需要注意的是,游戏版本必须为正整数。 最小平台版本 最小平台版本,按调试器上显示的平台版本号,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归+1。这里需要注意的是,游戏版本必须为正整数。 最小平台版本 vivo目前在官网支持的最小平台版本号可以点击这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...跃方向和高度,通常是重力相反的方向(Y轴正方向),绝对值越大,单次跳跃的高度越高。 代码设置示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class DirectMove extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite3D; private character...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...例子是在当前目录下,实际也可以指定其他路径,相对或绝对都可以,例如: `layadcc d:/game/bin/h5` 或者 `layadcc ../bin/h5` #### 4.5 测试 1. 资源打包成功的测试 先说包中没有资源的情况,这种情况下所有的资源都会从网上下载,日志如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...视觉显示大小。这对web端的传输带宽和硬件性能的压力,绝对不是短期之内可以解决的。即便是采用毫秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双眼8K的物理分辨率。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速度,产品的携带与佩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...释。 //设置世界位置,会使这个方体在整个世界坐标系的绝对位置为(x,y,z) box.transform.position = new Vector3(x, y, z); //设置局部位置,会使这个方体在父节点坐标系的相对位置为(x,y,z) //如果没有加入别的节点中,则position与localPosition...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安装目录中。如图2-6所示。 (图2-6) 路径在Tiled安...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010