大约有 2,285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 使用Laya.Pool缓存Sprite在iphone7上测试Sprite数量持续增加,用华为v20真机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信小游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。 ip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
laya 浏览器缓存 版本更新 素材名字一样 无法刷新的问题!我看提供参考的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 我看这个操作,但是里面需要的软件 都没下载地址?跳过去 都不存在了。。 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 1.这种加载和释放的方式,第二次以后更之后,本地会有缓存吗,每次都是从网上下载吗,有机会控制缓存的加载吗 2.lh或者ls在loader.create的时候就会把资源加载到显存里面,如果场景上的物件、特效比较多的话,利用lh一遍加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
问一个ShuriKenParticle3D的GPU缓存的问题 你好。 我创建了一个3D粒子对象, 但并没有加载到场景中,随后每隔5000毫秒创建一个此粒子对象的克隆体。每个单独的粒子对象里面有一个脚本控制,2000毫秒后销毁。 然后就看到CPU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
小游戏环境下 声音的缓存机制导致更换声音文件失败 在wxmini中关于声音的管理 __proto.load = function (url) { url = URL.formatURL(url); this.url = url; this.readyUrl = url; if ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
QQ小游戏开发者工具环境下,已经被本地缓存的图片的加载回调不触发的问题 我拿的是UI示例工程做的测试,加上MiniAdapter.init();然后本地缓存不支持.atlas文件,我就改成加载json文件,所有的改动就这些。 因为Laya文档里面没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...源路径,在资源不变的情况下,不会加载网络资源,会从缓存读取,如果你的资源更新了,建议你打DCC实现资源更新:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-2-0 2、打包联网APP,没有填写资源路径,那么App本身不带任何资源,体积最小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
微信小游戏的缓存实际大小比MiniAdpter.getFileList()返回的大小大,有人遇到过吗? 我们在解决一个bug(某些资源100%加载失败)的时候发现,微信本地缓存大小已经超过50M了,而MiniAdpter.getFileList()返回的缓存大小还只有15M,导致资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
微信小游戏缓存管理问题求助 文档地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-5 创建的是TS的小游戏工程,但是在MiniAdpter的类声明中只有init方法 declare module laya.wx.mini { class MiniAdpter { /** * 初始化回调 * @param isPosMsg 是否需要在主域中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808