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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

171. .ani文件在编辑模式无法打开 [ 60%]

...在这台电脑就是会出现 186*****801 • 2018-10-11 16:30 也没有编写什么程序,就建立一个空项目,然后在编辑模块添加一个.ani文件。我觉得是不是少安装了一些东西?我直接下载了IDE解压使用,后面都没安装什么了。怎么发一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

172. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏 [ 60%]

...关于微信小游戏关系链的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 招聘:H5游戏开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

173. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 60%]

...景编辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。   可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使用呢?   我已经设置了button的Var 为bt1,在项目代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

174. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 60%]

...IDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter.js的文档查看 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

175. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是小游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) [ 59%]

...之后在手机上就连接不上socket 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

177. LayaIDE2.2导出图集提示错误,Export Atlas Fail [ 59%]

...: Error Could not attach to main target 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

178. 官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 [ 59%]

... Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 怎么实现同一个工程内分包? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

179. laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? [ 59%]

...擎自身运行需要的部分编译成一个js文件,而开发者自身编写的逻辑代码编译为一个js文件(或者多个,分包加载,减少首次加载过大js文件的时间)? 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

180. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 59%]

...形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Shader 原理及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309