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...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationCli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher send(data:*):void 发送数据到服务器。 SocketEvents Event Summary Defined By close连接被关闭后调度。Socket error出现异常后调度。Socket message接收到数...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher send(data:*):void 发送数据到服务器。 SocketEvents Event Summary Defined By close连接被关闭后调度。Socket error出现异常后调度。Socket message接收到数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...earRes后,并不能真正释放资源的bug 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug Laya2.0.1动态批处理的bug? 问题状态 最新活动: 2017-05-22 15:47 浏览: 1625 关注: 3 人 huangweixuan • 2017-06-08 16:05 请问 我按swf转换工具打包成图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209