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大约有 735 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. 不响应Laya.Event.FOCUS事件,导致失去焦点后,键盘监听事件失效 [ 73%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于近期i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226

172. 子级和父级的对齐问题 [ 73%]

...laya1.7.9beta版 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-03-22 11:33 浏览: 991 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

173. list的渲染事件,渲染了两次 [ 73%]

...要回复问题请先登录 发起人 132*****512 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 Anima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

174. 如果当作用域 this 被destroy ,那么this下绑定的事件需要提起清掉嘛 [ 73%]

...要回复问题请先登录 发起人 182*****369 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 配置layaAir需要注意的 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

175. ui编辑器不支持texture透明 [ 73%]

...放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2018-01-16 17:59 浏览: 988 关注: 2 人 zszen • 2018-01-16 18:05 一般设计不会往这方面想, 尤其是惰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

176. 飞机大作战demo中,想给主角飞机(hero)添加事件,怎么做 [ 72%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

177. 不等高的list,有人做过吗。 [ 72%]

...泡。使用fairyGui得GList结合laya。可以实现每个cell得宽高定义。 下图是效果,每个聊天气泡是list的cell,宽高在渲染的时候设置。 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来: 首先你的思路就错了,这个东西肯定是不需要用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

178. laya.ui.Dialog [ 72%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. 先添加videoNode再加image,image色彩不对 [ 72%]

...Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 参照技术文档定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 问题状态 最新活动: 2023-07-04 20:41 浏览: 691 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230704

180. laya.ui.Component [ 72%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929