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... a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...on 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 求教: soundManager...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...同一个list,仅刷新内容时,用mouseHandler;你可以使用,自定义数据结构来填充list.array,会相当方便;填充item时,不需要所有属性都跟你的数据结构匹配上,多余的属性即便未设置也不会引发异常;list外面嵌套plane的话,能解决很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最小距离 宽度倍数(widthMult...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 HTM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...l,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 重要问题:关于苹果审核被拒 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 自定义场景类导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...用功能来处理常见的角色移动场景。例如,stepHeight属性定义了角色可以自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 Laya2.4.0循环引用无法通过 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 laya3D项目压缩引用库 FB配置 layaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
....com/question/2465 dataSource里面可以放元件啊,为什么用自定义的元件不行吗 ?[/i] 2017-04-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407