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...Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; //注册自定义按钮控件 Laya.View.regComponent("ScaleButton", ScaleButton); Laya.loader.load("res/atlas/com/loading.atlas", Laya.Handler.create(this, this.loadGame)); } p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...受鼠标事件(以下属性均将失效) Hit Area 点击区域,自定义区域只支持圆形、矩形、多边形 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对自身有效 Hit Test Piror 当值为tr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 【BUG备忘录】关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一摇报错,就解决方案 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3d项目-unity添加物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问一下怎样动态加载prefab 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...)。 View customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStag...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...让textinput组件输入密码的时候显示*号? 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 问题状态 最新活动: 2017-03-08 19:03 浏览: 1728 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308