• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

171. LayaAirProToBuf-AS3版本里面的demo里面提供的两个proto文件是可以的,但是没有工具把定义的proto文件转为as文件,转出来的文件都是flash版本的,能用。 [ 88%]

...demo里面提供的两个proto文件是可以的,但是没有工具把定义的proto文件转为as文件,转出来的文件都是flash版本的,能用。 您好,看到您提问的关于LayaAirProToBuf-AS3版本的问题,我想问下,您有好的解决方案吗?我也遇到了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

172. 分享:如何用代码创建定义Tab组件 [ 88%]

分享:如何用代码创建定义Tab组件 package { import laya.ui.Button; import laya.ui.Tab; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; //预加载bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

173. Andorid定义的loadingview怎么替换加载条样式 [ 87%]

Andorid定义的loadingview怎么替换加载条样式 通过修改config.js文件可以替换带的加载条样式吗? 替换logo图之后加载条也见了,这个有参考方案吗? 谢谢 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

174. 我想定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 87%]

我想定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 按官方的腾讯课程, 我想定义组件 ,引入layaeditor.d.ts后直接编译,居然报这个文件有错? 是版本问题吗, 因为教程用的版本和现在的好像是一样的。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

175. Image 2D图片 是是没有定义shader的方法???哪怕己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? [ 87%]

Image 2D图片 是是没有定义shader的方法???哪怕己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? 如题,目前laya没有提供定义shader给2D图片么。比如我想实现个定义贴图的滤镜给Image。 2018-04-14 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

176. 请问特效播放的速率可以定义吗? [ 87%]

请问特效播放的速率可以定义吗? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改发射器发射速率 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

177. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以定义列表项选中状态下的表现吗 [ 87%]

请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以定义列表项选中状态下的表现吗 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以定义列表项选中状态下的表现吗 比方说让被选中的列表项中的文字换个颜色 还是说要己派生L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

178. dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [ 86%]

dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 附件 : --> 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来: gls_laybox 移除遮罩层:Laya.Dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

179. 添加继承Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 86%]

...onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我定义了一个继承Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

180. addComponent后成功加载了定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 86%]

addComponent后成功加载了定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 我之前有个老版本的工程,转到新的2.0版本后一切正常,打算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧动销毁的Script,只是在onUpda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122