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Laya_社区(3035) Laya2.0_文档(80) Laya3.0_api(69) Laya3.0_文档(48) Laya_示例(8) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(3) laya_api(2)
laya2 runtime类下的自定义函数怎么获得场景元素 var 定义的场景元素onEnable(),onClick()这种可以直接获得元素 自定义的方法如 start01()这种就会报错,请问该如何解决? 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
Laya3D的自定义网格Laya.PlaneMesh官网示例中的平面API是这个,请问有曲面或者曲线的吗? Laya3D的自定义网格Laya.PlaneMesh官网示例中的平面API是这个,请问有曲面或者曲线的吗?或者平面的可以通过什么api做成曲线的 2018-08-27 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201202
按照教程添加自定义字体,但是还是没显示?请大神帮忙看看 按照下面的操作,但是编辑器里的font还是没显示我自定义的字体.是什么原因? 附件 : --> 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 引擎版本2.7.0bate 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 附件 : --> 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
话说Laya3D怎么自定义shader来实现后期处理呢? 我参考Laya源码的Bloom后期处理的代码, 虽然我继承 PostProcessEffect 后 能拿到每帧渲染后的图像, 但是经过shader处理后, 怎么输出到屏幕呢? 我以为可以通过直接给 destination 赋值就行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
关于LayaAir2.0的自定义组件的制作与使用(TS) LayaAir2.0教程里头的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3 https://layabox.github.io/laya ... d.zip 此库放入项目就是一堆的错。 请问怎么破?我用的是TS版 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
laya里面能自定义event,然后抛出,截获处理吗? laya里面能自定义event,然后抛出,截获处理吗?怎么处理呢? 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
自定义按钮组件,skin不显示问题 左右亮暗按钮一个是自定义的btn,一个是自带的Button,使用的skin是同一个,但是显示不出,不知是哪里的设置有问题 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
关于tiledmap获取格子自定义属性 目前没有接口获取自定义属性的值,我修改了laya.tiledmap.js 1. addTileProperties方法前后加入 2. this.addTileProperties(tTileSet.tileproperties); 后加入 3.使用时 附件 : --> 2017-09-16 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916