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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

171. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...脚本实现关闭页面的逻辑。如动图1-7所示,勾选closeBtn的定义变量选项,然后双击Prefab2D的“UI运行时”,创建UI组件脚本。 (动图1-7) 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

172. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 55%]

... 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

173. laya.ui.Box [ 55%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. 定时器清理不对称的问题。 [ 55%]

...集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 event定义事件的问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-11-07 10:54 浏览: 817 关注: 2 人 peterz3g • 2017-11-07 11:31 怎么修改,没有找到例子,能给一个吗 ymsdandan • 2017-11-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

175. laya.ui.Box [ 55%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...图6-2) 代码预览,如图6-3所示: (图6-3) 添加组件(定义的属性),如图6-4所示: (图6-4) 四、其它编辑面板 除了初始界面所显示的面板外,还有通过预制体文件打开的预制体面板标签,以及通过蓝图文件打开的蓝图编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

177. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

178. laya.display.AnimationPlayerBase [ 54%]

...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. laya.ui.ViewStack [ 54%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

180. laya.display.AnimationBase [ 54%]

...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513