• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

171. 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? [ 58%]

...5-30 10:24 浏览: 1450 关注: 2 人 黑白 • 2018-05-30 10:31 请问不自行加载字体的情况下,可以在代码中解决这个问题嘛 Laya_Aaron • 2018-05-30 10:36 @黑白:什么问题? 黑白 • 2018-05-30 10:40 已解决,感谢回复.

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

172. native在游戏启动后,退回到dcc更新 [ 58%]

...QZONE 微信 wzquyin 赞同来自: 1,是可以reload,但是在reload会自行updatedcc么?如果不能那就是说还是要自己去updatedcc的 3.你说的不干净是个什么意思?,很多玩家特别是千奇百怪的安卓,很多人都不知道怎么退出游戏,以前我们用白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

173. 微信小游戏怎么引入DOMParser? [ 58%]

...r){ throw "需要引入xml解析库文件"; } return rst; } 这里需要我自行定义window.Parser,按照我能搜到的代码,你们的建议是 window.Parser=require('./domparser.js'); 但是, 我下载的laya库文件中只有 domparserinone.js如果 window.Parser=require('./domparserino...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

174. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 58%]

...是不会有减少的,网格资源还是在显存中。(开发者可以自行注释掉对网格销毁那一行代码查看效果) ![](img/1.png)(图1) **执行销毁后** ![](img/2.png)(图2) ​ 在执行销毁代码后,可以明显的看到,还有 67.5 M 显存,10.04 M 内存。网格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 [ 57%]

...也可以。跳转网页的方式(这段话非正式回答,是开发者自行选择的方式)

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

176. 关于LayaAir.d.ts生成的建议 [ 57%]

...以通过这种方式打个补丁,保持原有结构不变。这是应用自行决定的事情,只要.d.ts的定义方式变了,就支持了这种可能性,其他都不影响。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

177. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 57%]

...路,我们并没有对项目做机型的适配 2适配是需要开发者自行适配的 3而且官方的某些例子有一部分根本 就不全!推荐开发者只是进行参考 4屏幕更改大小的话,如果你适配没有考虑到的话是肯定会出现偏差的 myala34 • 2018-04-25 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

178. 2.1以后的IDE版本如何开启F5调试(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 57%]

...调试项目。 如果开发者有特定的需求,请按以下方式,自行开启LayaAirIDE的F5调试的支持。 ### 一、module模式TS项目(实验版 )如何开启F5调试 #### 1、修改 `.laya/compile.js` 找到`sourceMap: false` 修改为 `sourcemap: true` 一共有两个`sourcemap`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. 引入Puremvc.js,编译没问题,运行时报错查不到 [ 57%]

...-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cans 赞同来自: 以上问题已经自行解决了,那是因为puremvc官方提供的.js内部的头部是这样实现的: 根据代码define是不存在的,puremvc一直未被定义,需要把puremvc绑定到window上 if( typeof define === "function" )...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

180. 有没有大佬对接过quickSD,有点问题想请教一下!! [ 57%]

...给H5游戏链接给到Quick那边让他们对接的人加壳出包或者自行在Quick官网下载加壳打包工具。 二:用Laya Native构建工具构建Android studio工程(更优) 利用Laya Native内核进行加载H5地址,在QuickSDK下载界面 QuickGame 自发行SDK(安卓 iOS H5)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706