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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

171. 1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG [ 66%]

...s” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

172. TiledMap 对象层显示问题 [ 66%]

... 3.对象还有部分在窗口时就被剔除掉了 4.对象重新添加到舞台时,渲染顺序不对   附件 : --> TiledMapDemo.rar bug演示视频.rar 2023-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230413

173. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; impo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. 画出来鼠标轨迹线 [ 66%]

...使全彩老婆获得遮罩层 //给两个老婆穿上衣服,并出现在舞台上 img1.loadImage("bg.jpg"); img2.loadImage("bg.jpg"); Laya.stage.addChild(img2); Laya.stage.addChild(img1); //给两个老婆穿上衣服,并出现在舞台上 //鼠标移动时触发的mousemove事件 function mous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

175. laya.ani.swf.MovieClip [ 66%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 [ 66%]

...ame(){ Laya.init(400,852); this.bg = new BackGround(); //把背景添加到舞台上显示出来 Laya.stage.addChild(this.bg);  })();     })();   //循环滚动的游戏背景 var BackGround = (function(_super){ function BackGround(){ BackGround.super(this); //创建游戏背景1 this.bg1 = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

177. 3d文字怎么显示 [ 66%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

178. laya.ui.VBox [ 66%]

...space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.ui.TipManager [ 66%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 66%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513