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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 66%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 再问:tween对象的回收利用 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

172. 如何往TiledMap格子内追加精灵 [ 66%]

...,getTileProperties获取地图属性不能获取到 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

173. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 66%]

...使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 66%]

...使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. laya.utils.Utils [ 66%]

...ber, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. laya.ui.FontClip [ 66%]

...ip  spaceY : intY方向文字间隙FontClip stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 66%]

...使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this, onMouseDown); } //点击触发事件 private function onMouseDown():void { //记录点击到舞台上的点 point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. laya.ui.FrameClip [ 66%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

179. laya.ui.ColorPicker [ 66%]

...肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.ScrollBar [ 65%]

... ScrollBar  slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513