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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

171. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 74%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.ui.Tab_API3.0 [ 74%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 [ 74%]

...果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2019-04-10 15:48 浏览: 2476 关注: 2 人 姜波 • 2019-04-10 13:05 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

174. laya.ui.VBox_API3.0 [ 74%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.ui.HBox_API3.0 [ 74%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...ontroller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 ​ 2.动画类型只支持Generic类型。 ​ 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 ![](img/6.png)(图6) ##### 动画控制器类型 不支持Animator ove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...ontroller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 ​ 2.动画类型只支持Generic类型。 ​ 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 ![](img/6.png)(图6) ##### 动画控制器类型 不支持Animator ove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 74%]

...([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 74%]

...容相关的链接 提交 7 个回复 ymsdandan 赞同来自: 如果是根节点,根据index索引获取,如果是panel节点,根据panel的width和heigh获取,如果是动画节点就用矩阵变换获取 2017-11-21 0 8 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: target3.transform.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

180. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...ontroller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 ​ 2.动画类型只支持Generic类型。 ​ 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 ![](img/6.png)(图6) ##### 动画控制器类型 不支持Animator ove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715