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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

171. 3D物理引擎bug [ 63%]

...   摇杆控制的玩家的移动方向    子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家的 速度 方向 等变量 与子弹有 不存在 相同引用的问题 摇杆也仅指挥玩家一个对象的方向    玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

172. 引擎无法下载了? [ 63%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

173. 获取index.html中的值 [ 63%]

获取index.html中的值 如题:在index.html中定义两个变量并赋值;我想在游戏中获取到这个值,怎么做;上代码; <html> <head>     <meta charset='utf-8'/>     <title>www.layabox.com</title>     <meta name='viewport' content='...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

174. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 63%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

175. layaair3.0.7出现动画烘焙后各种错乱跳帧bug!!! [ 63%]

...Post请求有Bug? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231106

176. 如何更改UI中的元素的位置 [ 63%]

...元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问layaair2.0-js 怎么用程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

177. 改变欧拉角3d碰撞器偏移 [ 63%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

178. 碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢 [ 62%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问下loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

179. 屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 [ 62%]

...式,当舞台大小发生改变后,超出绿色区域的部分,无法获取到点击事件 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zqn951201 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

180. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 62%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115