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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

171. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 68%]

...~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

172. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.display.Stage_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. 手动调用destroy释放模型文件,屏幕会瞬间黑一下 [ 68%]

...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-02-12 20:26 浏览: 2353 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

175. laya.display.Scene_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. [LayaNative3]通过websocket实时获取base64字符串更新skin,内存一直在爆增状态 [ 68%]

[LayaNative3]通过websocket实时获取base64字符串更新skin,内存一直在爆增状态 通过websocket实时获取base64字符串更新skin,观察内存一直在上升状态,在手机平板状态下就自动闪退了。怎么清空缓存再加载,使内存保持稳定。     privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251115

177. laya.ui.CheckBox [ 68%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 [ 68%]

scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 预加载3D场景,当关卡一通过Laya.Loader.getRes获取scene3D后,并对该scene3D进行了一定的操作,那么,关卡二在此想使用该scene3D时,Laya.Loader.getRes方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

180. laya.d3.core.light.PointLight [ 68%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929