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大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

171. 分享:解决 QQ / 微信 获取头像跨域问题 [ 67%]

分享:解决 QQ / 微信 获取头像跨域问题 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 sadamu 赞同来自: 135*****305 请问用什么方式加载服务器上的图片! 2017-10-20 1 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

172. Animation如何获取图集单帧实际宽高 [ 67%]

Animation如何获取图集单帧实际宽高 单帧都是500x400,人物脚在图片中心 加载完图集后的Animation怎么获得400x500的宽高 另外Animation的getBounds()返回的数据浏览器和手机里是不一样的,咋回事? 手机: 网页: 代码: ani.loadAtlas("res/at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

173. 如何做贴花 [ 67%]

...需要给模型添加网格碰撞器,用射线与该模型进行碰撞,获取碰撞信息,从而得到uv去动态的操作材质纹理! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cocochengang 赞同来自: 谢谢! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 黑桃 赞同来自: 这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

174. 创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 [ 66%]

创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 在创建的不同位置的Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

175. js发布后通过网址可以获取到设备的唯一标识吗? [ 66%]

js发布后通过网址可以获取到设备的唯一标识吗? 现在有个需求。。就是打开网址后需要一个唯一标识来区别用户。。laya里有没有什么可以获取到设备唯一标识的。。   或者获取浏览器的唯一标识?? 2017-12-18 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

176. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 66%]

...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

177. 播放一个动画 播放之前头像和名字是要从服务器获取的 请问要怎么弄 [ 66%]

播放一个动画 播放之前头像和名字是要从服务器获取的 请问要怎么弄 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把从服务器获取信息,传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

178. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 66%]

linearVelocity 获取的线速度不正确 给一刚体赋值线速度  获取得到的线速度完全是不正确的       let vectory = new Laya.Vector3(-Math.cos(this.angle) * this.v,0,0);         // this.rigidbody.applyForce(vectory);         this.rigidbody.linearVe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

179. LayaFlash下如何进行项目适配? [ 66%]

...ueying 赞同来自:   游戏的完全自适应需要自己做的,就是获取到设配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的属性,让开发者直接调用。   以下列出2种方案获取h5浏览器的宽度和高度 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

180. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 66%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930