• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

171. 如何动态绘制自定义模型[ 62%]

如何动态绘制自定义模型? 我的模型数据是动态从后台获取的,在后台存储为顶点信息,在laya中如何根据顶点信息生成模型? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

172. layaair 3d支持流体么,这样,模型的骨骼就可以控制了,那些飘带就不用加骨骼了 [ 62%]

...的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 图集的质量可以控制吗 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d场景单材质模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-03-08 16:41 浏览: 1545 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

173. cookie的用法是否正确 [ 62%]

...请先登录 发起人 zjw123456 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? lookAt的用法 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? unity导出3d模型材质显示不正确,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

174. Laya.loader.clearRes 能不能直接清除场景依赖的资源 [ 62%]

...ot read property 'btCollisionObject' of undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d场景单材质模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-06-17 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

175. 关于状态栏的shader数 [ 62%]

...问题请先登录 发起人 Chuan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya3d自定义shader 请问一下,laya有状态机吗 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

176. 3d资源释放的问题 [ 62%]

...内存,你想将资源文件内存释放也释放掉需要这样做: //获取加载的数据(Json数组转化成数组) var arr:any = Laya.loader.getRes(assetsUrl); for(var i:number = arr.length - 1;i>-1;i--){ //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

177. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 62%]

...显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 3d场景单材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

178. 导入3D模型有问题 [ 62%]

...莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

179. unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? [ 62%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取一个3D模型的长宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d场景单材质单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

180. 3d场景摄像机清楚标记bug报错 [ 62%]

...的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用,请问是否是因为使用了unity的camera所导致的bug? 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907