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大约有 1,175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

171. laya.ui.FontClip [ 80%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. 3D碰撞Collider 怎么获取碰撞物集合? 就只能一个一个获取? [ 80%]

3D碰撞Collider 怎么获取碰撞物集合? 就只能一个一个获取? 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

173. HBox添加进来对象顺序乱了 [ 80%]

...不生效 3d 添加灯光 模型变黑呼呼 很多黑面 怎么获取对象坐标 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-07-24 20:55 浏览: 9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

174. laya.ui.Clip [ 80%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.ui.UIGroup [ 80%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. laya.ui.TextArea [ 80%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.ui.UIComponent [ 80%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. 裁剪空白区域后,如何获取原始尺寸值? [ 80%]

裁剪空白区域后,如何获取原始尺寸值? 项目设置中“是否裁剪空白区域”勾选后,获取sprite宽和高确是裁剪后,但是在设置中心点时候,用裁剪后宽和高就不行了,还得按照未裁剪过尺寸才准确!(未裁剪过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

179. 给添加了2d矩形碰撞器Box对象设置scaleX = -1,报错 [ 80%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里material可以设置flat shading么 官网示例摇一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

180. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件对象,是否会造成严重卡顿 [ 79%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916