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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

171. 获取世界矩阵这个方法报错,这个什么问题 [ 79%]

获取世界矩阵这个方法报错,这个什么问题 在layaAir3D.max.js里面的方法, getWorldMatrix,我在unity里面看的没问题,导出来就有问题了,求大神解释!!! 附件 : --> game.zip 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

172. viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? [ 79%]

viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? 比如viewstack  中有A、B、C三个子页面,每个子页面中都有一个按钮控件,怎么给这个子页面的按钮写对于的点击事件呢?具体是怎么设置的?或者思路也好。 2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

173. laya.physics.PolygonCollider [ 79%]

...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. 射线检测怎么没有效果呢? [ 79%]

...inary • 2018-01-11 14:16 非常感谢,我已经解决了,没有正确获取模型中的主相机。获取相机之后就正常检测到了。 qian • 2018-01-11 14:17 好的 有问题及时反馈 1560480692用户 • 2019-06-20 19:06 @ordinary:请问怎么解决的啊,我是原来场景可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

175. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 79%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

176. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 79%]

获取sprite对象的 width和height为0  /** * 船 */ class Boat extends Laya.Sprite { private bt:Laya.Sprite; constructor() { super() this.bt = new Laya.Sprite() this.bt.loadImage("res/boat.png") this.addChild(this.bt) } } /** * 游戏背景 */ class BackGround extends Laya.Sprite { //背景图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

177. WebGL下怎么获取一个2D的Canvas [ 79%]

WebGL下怎么获取一个2D的Canvas 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接使用Browser.canvas获取即可! 2017-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

178. laya.physics.ChainCollider [ 79%]

...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.ui.Tree [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.DialogManager [ 79%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929