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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

171. laya.ui.AdvImage [ 81%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 81%]

...tion来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? // 获取地理位置 function getCurPosition() { if (Laya.Geolocation.supported) { Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.getCurrentPosition( Laya.Handler.create(null, cb_onGeoPositionSuccess), Laya.Handle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

173. ui编辑器Box设置锚点后,红色边框位置偏移 [ 81%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

174. laya.ani.swf.MovieClip [ 81%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. 瓦片地图(tiledmap)为什么没有设置位置的接口 [ 81%]

...于TiledMap的版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? laya2.1.0版本conc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

176. laya.ui.Radio [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.ui.TipManager [ 81%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.ui.Box [ 80%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 80%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

180. sprite 加载图片位置会发生偏移,偏右下一段距离 [ 80%]

...7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724