大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...加阴影属性无效 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 求问自己写的typescript如何发布给别人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...网格多的话,有些麻烦) 【已自行解决,使用lh里的name获取】 不过,如果在unity里更改物体name的话,会导致错误,获得不到lh里更改过名字的 name 的物体, 但没试过直接使用更改的名称去获得物体 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...JS里有swiper,请问下laya里面有相对应的功能吗 请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 HTMLIframeElement有对应的UI组建吗? 问题状态 最新活动: 2017-04-07 12:09 浏览: 1207 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...地图编辑器工具? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...布局3D组件? 自动布局容器 布局后的对象的x y坐标如何获取? Laya Air IDE 2.0 视图布局怎么调整 布局按照等分比例,怎么设置啊? 在IDE属性面板没有找到? 文本竖排排版布局 页面布局提供思路 代码内如何取消相对布局 layoutEnabl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 ratio ratio: number = 1.5 Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:27 [首次设置有效]两刚体移动距离比率 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdito...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115