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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

171. 修复开放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动问题 [ 58%]

...耗用内存大问题是如何解决? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

172. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 57%]

...,再Event.Resize下通过Browser.window.width和Browrowser.window.height获取屏幕宽高,将获取之后宽高赋值给w和h即可! 2017-02-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: Event.RESIZE 确实是挺好用,与AS3里很像,要完全抛开HTML DOM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

173. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 56%]

...行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? dialog可以点击到外部元素,如何使其外边不能点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

174. laya ide2.0 类库设置显示为空 [ 56%]

...这个目录下,所有资源、引擎等都会相对于这个目录去获取,所以除非修改了目录结构,最后不要修改这里 大光电KID • 2019-05-21 10:19 @kylin:为什么第二张图不能设置了 光大帅 • 2019-07-11 10:05 我也遇到这个问题。我根本就没修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190406

175. [0]原生端显示越南字体异常 [ 56%]

...,原生改不好,js调了一个conchTextCanvas.getTextBitmapData来获取字体图像信息,但是不知道这个具体实现方式,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

176. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 55%]

...sprite,设置默认texture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性,包括资源路径,但是显示始终是默认texture(可提供deme,是项目中遇到,可以私发) Laya_Aaron • 2019-04-02 21:08 新版不能设置宽高,取消了宽高参数, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

177. Text中划线(删除线) [ 55%]

...客户端版本后 所有Text位置都对不上了 list如何如何获取选中CheckBox,然后点击删除,将对应选中条目删除掉。 dialog如果在close动画播放完毕后删除 怎么删除元素 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

178. 请问1.6.0版本 对龙骨做到完美支持了么 没有话有哪些部分不支持呢? [ 54%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaBox IDE 支持多开吗 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

179. Sprite optimizeScrollRect = true 似乎有问题 [ 53%]

...在没逻辑主界面,stat里sprite数量1000个/s速度上涨 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计sprite数量不准,误将sprite.visible=false对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2016-11-21 13:21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

180. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 [ 51%]

...camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120