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大约有 3,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

171. laya.utils.PerfHUD [ 70%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. laya.ui.ScaleBox [ 70%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 70%]

...取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 70%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.map.GridSprite [ 69%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. laya.d3.component.animator.AnimatorStateTriggerCondition_API3.0 [ 69%]

...Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:35 通过ID获得唯一名称。 Parameters id: number Returns string Static conditionNameToID conditionNameToID(name: string): number Inherited from AnimatorStateCondition.conditionNameToID Defined in laya/d3/component/Animator/Animato...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

177. laya.ui.Box [ 69%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. IDE-显示IDE创建的界面 [ 69%]

...put", label: {color: "#ff0000", text: "Hello LayaAir"}}; //list赋值,先获得一个数据源数组 var arr = []; for (var i = 0; i /// import test = game.ui.test.TestPageUI; import Label = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.T...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

179. IDE-显示IDE创建的界面 [ 69%]

...put", label: {color: "#ff0000", text: "Hello LayaAir"}}; //list赋值,先获得一个数据源数组 var arr = []; for (var i = 0; i /// import test = game.ui.test.TestPageUI; import Label = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.T...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

180. laya.display.Scene [ 69%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513