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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

171. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 42%]

...erluan.com"; }); Laya.stage.addChild(copyright); 3.设置积分板和开始菜单 右下弄了个“点击开始游戏”的文本,点击只会游戏开始,这个文本会变成得分,游戏结束,这个文本会变成得分信息。var txt = new laya.display.Text(); txt.text = "点击此处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

172. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...的一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆、输入文字等方式与游戏互...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...入口与流程 1.1 构建发布的入口 开发者可以通过 IDE 顶部菜单栏中的 “文件” → “构建发布” 打开构建发布面板。该面板可以自由停靠在 IDE 的中间区域,方便进行构建配置,如图1-1所示: (图1-1) 在通用面板的底部,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

174. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 39%]

...用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功能是针对2D的,所以直接拖拽纹理单图,或者点击浏览,选中某...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作图集。 (图2-5) 点击后打开的制作图集工具如图2-6所示。 (图2-6) 制作图集时,要将需要放入图集的一系列图片,存放在一个文件夹中(这里存放在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

177. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一个预制体(UI) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

178. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

... 层级面板的常用操作 1.3.1 创建空节点 除了通过鼠标右键菜单创建节点,还可以用以下快捷键,快速创建空节点。 功能说明 操作 在根节点下,创建一个空子节点 Ctrl + shift + N 为选中的当前节点,创建一个空子节点 Alt + shift + N ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,通过对不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的文件菜单里,点击另存为,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为 orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击保存,存到项目目录内(本例为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010