大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...是导入的模型没有根据触控反应 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 问题状态 最新活动: 2017-02-06 16:35 浏览: 1886 关注: 2 人 trlanfeng • 2017-02-06 17:28 测试后可以解决问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...: 你好,这个问题后来解决了吗? 我也遇到了,我这里的表现是,调用之后,没有调用我传入的callback函数。 2018-09-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****197 相关问题 发起问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
... 2)] + 8) >> 2)]] 游戏工程和unity包都在压缩包里 表现:方块掉下去与地面接触就报错 附件 : --> TestCollider.zip 2021-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...空间,空间换时间的取舍了,要么资源做的小一点,那么表现就又不够好 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 打包APP选择单机版黑屏了 问题状态 最新活动: 2018-06-13 09:44 浏览: 788 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 问题状态 最新活动: 2017-01-10 11:31 浏览: 1782 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160101
...uixueying 赞同来自: 你这个是直接调的原生方法,原生下的表现应该也是如此,这个引擎没有办法解决! 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaomin 相关问题 iphone自带浏览器页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...DOWN 微信响应延迟 在普通浏览器上面Laya.Event.Mouse_Down触控表现良好,在微信上面,大概延迟1秒左右才能够响应事件。我原本做一个拾取,拖拽的效果,第一步拾取就是使用的Laya.Event.Mouse_Down监听的,我怎么样做才能达到在普通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug Laya2.5 物理系统表现异常BUG html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug bug给最佳后奖励没有给到,微信实名认证后也没有 问题状态 最新活动: 2019-12-19 17:27 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219