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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)

171. TiledMap 地图纹理加载问题 [ 54%]

...图片的变换是正常诉求,所以加载纹理时对这个索引值的解析可能有值得商榷的地方 还请论坛里的大神们和官方的技术人员看到,帮忙指点一下 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

172. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 52%]

...我们加载comp.json的数据。 总结:web worker我们一般应用到解析加载大的文件,比如大的json文件,比较费时的计算,或者不需要即时加载的一些资源都可以放到后台线程来完成,这样用户基本感受不到主线程的卡顿。增强项目的流...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 52%]

...我们加载comp.json的数据。 总结:web worker我们一般应用到解析加载大的文件,比如大的json文件,比较费时的计算,或者不需要即时加载的一些资源都可以放到后台线程来完成,这样用户基本感受不到主线程的卡顿。增强项目的流...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 52%]

...道为什么了 我们的图集里有很多空白图 不知道为啥layabox解析这些空白图 内存就爆炸   2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 leisure 赞同来自: 一个角色不可能有200M 看你的描述2D的,还是1K张小图,才有多大?1张10.24k,1000张*10.24K/1024=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

175. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 51%]

...我们加载comp.json的数据。 总结:web worker我们一般应用到解析加载大的文件,比如大的json文件,比较费时的计算,或者不需要即时加载的一些资源都可以放到后台线程来完成,这样用户基本感受不到主线程的卡顿。增强项目的流...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. laya.map.MapLayer [ 51%]

...点是否在此对象内。 Sprite  init(layerData:*, map:TiledMap):void 解析LAYER数据,以及初始化一些数据 MapLayer isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. 再微信开发者工具上调试微信小游戏,加载res/ui.json文件出错 [ 51%]

...信开发者工具上调试微信小游戏,加载res/ui.json文件出错 解析json数据时报错,发现中文是乱码,把ui.json用ue的utf-8转ascii功能转换后也没用 把MiniLoader里的load方法改了下,当遇到json文件就用utf-8编码加载才正常了。。。 2018-01-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

178. laya.display.Animation [ 51%]

...可以手动指定此值。而如果是由LayaAir IDE创建的动画集,解析后的key格式为:"url#":表示动画集的默认动画模版,如果以此值为参数,会清除整个动画集数据;"url#aniName":表示相应名称的动画模版。 Animation clearTimer(caller:*, method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 51%]

...nu Globals "laya/gltf/glTFUtils" glTFUtils Class glTFUtils glTFUtils 用于解析 glTF 2.0 对象 Hierarchy glTFUtils Index Properties Extensions Extras Methods RegisterExtra UnRegisterExtra _createMesh _createMeshSprite3D _createSceneNode _createSkinnedMeshSprite3D _createSprite3D _createdefaultMat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

180. laya.map.MapLayer [ 51%]

...点是否在此对象内。 Sprite  init(layerData:*, map:TiledMap):void 解析LAYER数据,以及初始化一些数据 MapLayer isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929